Salvando Urralia en el "Día de la Marmota"


Con el fin Stories: The Path of Destinie, en 2016 a Spearhead Games mostró que era capaz de entregar un buen juego de aventura con una narrativa interesante y dos años después, el estudio está de vuelta con una buena historia a ser contada.


Con versiones para PC y PlayStation 4, en Omensight seremos Augúrio, un poderoso guerrero que aparece en Urralia sólo cuando el lugar está en peligro y debido a una enorme guerra, nuestra presencia sea necesaria. El problema es que la implicación de un dios sombrío lo hizo todo peor y por eso tendremos que volver en el tiempo, más precisamente al día que precedió al apocalipsis.

Con la historia pasando en las últimas horas de Urralia, tendremos que realizar una investigación y lo que hace el juego muy interesante es la forma en que nuestras elecciones influenciarán el desarrollo de la trama. Para eso tendremos que conversar con diversos personajes, luchando al lado o incluso contra ellos y si tenemos un poco de suerte, tal vez podamos hasta garantizar un futuro mejor para el pueblo de aquel lugar.

Pero, como sólo conseguimos volver al día que antecedió a la caída de aquel reino, el tiempo necesario para realizar la investigación no será suficiente, obligándonos a revivir el fin de Urralia varias veces. Esto puede hacer que algunos consideren el juego un tanto repetitivo, pero considero el concepto muy bueno y al menos en mi opinión, la idea de “El Día de la Marmota” acaba haciendo la mecánica muy bacana.


La posibilidad de encontrar personajes diferentes y seguir caminos distintos hace que queramos seguir explorando, con fragmentos de la historia siendo desentendidos poco a poco y los vuelcos en la trama haciendo que el misterio se vuelva cada vez más complejo.

Hay todavía otro punto que puede incomodar un poco en Omensight, que son sus batallas. Además de no mostrar mucha variedad, a menudo son molestos por un sistema de cámara poco fluido. Afortunadamente el juego trae una dirección artística tan buena como la de su antecesor, con personajes visualmente interesantes y escenarios bellísimos, pero si usted está buscando un título sólo por su jugabilidad, este tal vez no sea el más recomendado.

Al final de cuentas, el Omensight puede mejorar algunos elementos que hemos visto en el Stories: The Path of Destinies y regresar a otros. Se trata de un juego capaz de entretener bastante, principalmente aquellos que gustan de una buena trama, que aunque no sea original, es contado de una manera muy bien legal.

Este es el tipo de juego que no va a revolucionar la industria y que tal vez no agradece buena parte de aquellos que le dan una oportunidad, pero que sirve para confirmar la habilidad de Spearhead Games en mezclar acción / aventura con narrativas interesantes y que ya me dejó pensando en los próximos títulos que ellos crean.

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